Czym jest video mapping 3d – wyjaśniamy pojęcie


Video mapping to proces tworzenia trójwymiarowych treści wideo. Jest to nowa technologia, która pozwala projektantom tworzyć realistyczne sceny i środowiska dla filmów. Pomyśl o tym jak o wirtualnej rzeczywistości dla swoich filmów – możesz stworzyć bardzo wciągające doświadczenia dzięki oprogramowaniu do mapowania wideo, które integruje grafikę, dźwięk i nagrania z kamer. Ważne jest, aby zrozumieć, czym jest mapowanie wideo, zanim zanurkujesz zbyt głęboko z jakimkolwiek oprogramowaniem. Oprogramowanie do mapowania wideo różni się od innych narzędzi, które mogą należeć do tej samej kategorii (np. Virtual Reality). Ma swój własny unikalny sposób pracy i wymaga od widzów specyficznego zestawu wskazówek wizualnych, aby widzieć rzeczy wystarczająco wyraźnie, aby być w pełni zanurzonym w scenie. Jeśli szukasz pewnych spostrzeżeń na temat tego, jak to działa, czytaj dalej…

Jak wyglądały początki mapowania?

Częstym pytaniem zadawanym podczas rozmów o mapowaniu jest; jak to się zaczęło? Odpowiedź jest raczej prosta, ale ma wiele wspólnego z ludzką wyobraźnią i zdolnością do tworzenia i postrzegania. Najwcześniejszym znanym przykładem mapowania są egipskie piramidy. Aby stworzyć budynek, który jest większy niż fizyczna przestrzeń, która go zawiera, egipski zespół budowlany musiał wymyślić sposób, aby „zobaczyć”, jak budynek będzie wyglądał, gdy zostanie ukończony. Zrobili to poprzez stworzenie planu lub mapy budynku. Mapa pokazywała dokładną lokalizację różnych sekcji wewnątrz budynku, a także pokazywała, ile miejsca każda sekcja zajmie po ukończeniu. W ten sam sposób, współczesne oprogramowanie do mapowania 3D wykorzystuje obrazy, grafikę 2D i 3D oraz technologię komputerową, aby „zobaczyć” treść filmu. Następnie oprogramowanie pobiera te wskazówki, tłumaczy je na środowisko 3D i tworzy iluzję mapowanego wideo.

Jak mapping był wykorzystywany w teatrze?

Kolejne pytanie brzmi: jak mapping trafił do teatru? Cóż, tutaj sprawy zaczynają się robić nieco bardziej interesujące! Ponieważ ludzka wyobraźnia jest główną siłą napędową mappingu, w naturalny sposób trafił on do teatru. Teatr był i nadal jest medium, które opiera się na możliwości tworzenia i „widzenia” niemożliwych scen i środowisk. To sprawiło, że mapping idealnie pasował do teatru. W średniowieczu inżynierowie i architekci tworzyli projekty scenografii, które pozwalały aktorom swobodnie poruszać się pomiędzy fizyczną sceną a malowanym tłem. W ten sposób powstały pierwsze etapy mapowania. Wraz z rozwojem technologii, mapowanie rozrosło się i rozszerzyło do świata cyfrowego, gdzie jest wykorzystywane do wszelkiego rodzaju zastosowań. Obejmują one projektowanie architektoniczne, interaktywne mapowanie 3D, treści generowane komputerowo (CG), gry i inne.

Czym jest video mapping 2d?

Ok, więc wyjaśniliśmy co to jest video mapping i jak to wszystko się zaczęło, spójrzmy teraz na to czym jest i jak działa. Co musisz zrozumieć najpierw jest to, że mapowanie jest procesem 2D. Oznacza to, że oprogramowanie jest w stanie tworzyć tylko płaskie treści 2D. Nie może tworzyć treści 3D, nie może tworzyć obrazów, które zawierają głębię, nie może tworzyć niczego bardziej złożonego niż prosta scena 2D. Choć może to brzmieć jak ograniczenie, w rzeczywistości otwiera to niesamowity zakres możliwości. Ponieważ mapowanie jest w stanie tworzyć tylko proste sceny 2D, twórcy oprogramowania mogą skupić się na stworzeniu najlepszego możliwego sposobu „zobaczenia” treści. Mogą w pełni wykorzystać nowoczesną technologię komputerową i stworzyć narzędzia, które pozwalają na niesamowity realizm i jakość obrazu. Mogą też sprawić, że każdy będzie mógł łatwo tworzyć treści mappingowe i każdy będzie mógł je konsumować.

Mapping 3d – czyli jak powstaje iluzja

Jak widzieliśmy, w mapowaniu chodzi o ideę tworzenia iluzji środowiska 3D. Teraz pytanie; jak ta rzeczywistość powstaje? Odpowiedź leży w tworzeniu tego, co jest znane jako „mapa głębi”. Mapa głębi jest tym, co jest używane do tworzenia iluzji 3D i jest tworzona z obrazów 2D. Innymi słowy, jest to obraz 2D, który jest mapowany. Głównym punktem jest to, że mapowanie polega na tworzeniu obrazu 2D sceny 3D. Oznacza to, że możliwe jest tworzenie tylko prostych obrazów 2D. Oprogramowanie do mapowania następnie bierze te obrazy i przekształca je w mapę 3D w czasie rzeczywistym. Mapa jest następnie używana do tworzenia sceny, która jest pokazywana widzowi. Widz widzi scenę tak, jakby się w niej znajdował.

Mapowanie 3d – czyli jak powstaje iluzja

Jak już widzieliśmy, mapowanie dotyczy idei tworzenia iluzji środowiska 3D. Teraz pytanie; jak ta rzeczywistość powstaje? Odpowiedź leży w tworzeniu tego, co jest znane jako „mapa głębi”. Mapa głębi jest tym, co jest używane do tworzenia iluzji 3D i jest tworzona z obrazów 2D. Innymi słowy, jest to obraz 2D, który jest mapowany. Głównym punktem jest to, że mapowanie polega na tworzeniu obrazu 2D sceny 3D. Oznacza to, że możliwe jest tworzenie tylko prostych obrazów 2D. Oprogramowanie do mapowania następnie bierze te obrazy i przekształca je w mapę 3D w czasie rzeczywistym. Mapa jest następnie używana do tworzenia sceny, która jest pokazywana widzowi. Widz widzi scenę tak, jakby się w niej znajdował.